Les élèves se placent jusqu'à 4 joueurs par équipes. Chaque élève, à tour de rôle , tente la validation d'un élément. Il valide ensuite sur l'application la réussite ou non de la tentative. Lors de chaque validation, l'élément perd en valeur, de sorte que plus un élément est validé par le groupe, (donc plus il est considéré comme facile) et moins il rapporte de points. Chaque élément est illustré par une vidéo de démonstration. Un écran"bilan" permet de suivre l'avancée des élèves en direct durant la leçon ou permet un bilan a postériori. Un suivi individuel permet d'observer les réalisations de chacun des élèves par élément.